Llega la Temporada 6 de Diablo Immortal con la novedad de la transferencia de personajes entre servidores

A poco más de 24 horas para el comienzo de la nueva temporada (la sexta) de Diablo Immortal, aparecen las notas oficiales del nuevo parche. Como novedad destacada, llega la posibilidad de dar el salto de un servidor a otro. Cabe destacar que algunos servidores se fusionarán dentro de dos semanas con un nuevo parche de contenido. Las notas también incluyen el contenido y la temática del nuevo Pase de Batalla y temporada: «Bajo las Arenas», así como los eventos, corrección de errores y cambios de balance; especial mención a los nuevos legendarios (36 en total). A continuación las notas (de momento, en inglés):

Saludos. Nos alegramos de tu regreso, aventurero.

La actualización de contenido de Diablo Immortal presenta la nueva característica de transferencia de personaje. Tras el período de mantenimiento, los jugadores podrán trasladar uno de sus personajes desde su servidor a otro nuevo. La primera transferencia de personaje es gratuita, pero, si quieres más, deberás comprarlas.

Como se trata de una decisión importante, queremos avisarte de que algunos servidores van a fusionarse dentro de poco, justo después la siguiente actualización de contenido que llegará dentro de dos semanas. Vamos a realizar este cambio para que los jugadores lo tengan más fácil a la hora de encontrar otros jugadores con los que montar un grupo, independientemente del servidor en el que se encuentren.

Todos los servidores que pasarán por la fusión se han dividido en grupos de cuatro. Cuando tenga lugar la fusión, podrás seguir iniciando sesión en tu servidor habitual, pero comprobarás que podrás jugar a Diablo Immortal con jugadores de otros servidores del mismo grupo. Ten esta circunstancia en mente a la hora de elegir el servidor al que trasladarte mediante la transferencia de personaje.

Esta es solo la primera tanda de fusión de servidores. Seguiremos vigilando la población de todos los servidores y realizando las fusiones que sean necesarias. En este momento no podemos decir cuándo se producirán, pero mantendremos informada a la comunidad.

Al igual que en anteriores actualizaciones de contenido, pondremos en marcha un mantenimiento del servidor el 26 de octubre de 02:00 a 04:00 CEST en los servidores de Oceanía, China, Este de Asia, Sureste de Asia y Europa, y otro el mismo día de 10:00 a 12:00 CEST en los de América. Cuando concluya el mantenimiento, todo lo que se menciona a continuación estará disponible. Más abajo tienes las fechas concretas de cualquier otro lanzamiento de contenido posterior.

TRANSFERENCIA DE PERSONAJE

Una de las cosas que más nos ha pedido la comunidad es la posibilidad de transferir personajes entre servidores, así que aquí la tienes. Diablo Immortal no es solo un juego para matar demonios y conseguir botín poderoso: también pretende ofrecer experiencias relevantes con otros jugadores en Santuario.

Estamos encantados de anunciar que, a partir de ahora, los jugadores podrán transferir personajes entre servidores. Tanto los jugadores actuales como los recién llegados recibirán una transferencia de personaje gratuita para que la usen como prefieran. Tanto si quieres combatir la oscuridad con amigos como si tienes ganas de conocer gente nueva de fuera de tu servidor o sencillamente quieres un cambio de aires, pretendemos que los jugadores tengan el poder de decidir en qué servidor prefieren jugar.

Así funciona la transferencia de personaje:

Tu primera transferencia de personaje será gratuita*. Si quieres llevar a cabo más transferencias, cada una tendrá un coste de 15 € y se conservarán en tu cuenta hasta que se usen.

Los personajes deben ser de nivel 30 o más para poder optar a la transferencia de personaje.

La transferencia de personaje tardará varios minutos en completarse. No podrás iniciar sesión en tu cuenta hasta que lo haga.

Tras la transferencia de personaje, el personaje debe esperar 30 días para volver a transferirse a otro servidor.

Aunque el personaje se transfiera a otro servidor, la cuenta a la que está asociada sigue siendo la misma.

Tras una transferencia, el personaje conservará todos sus objetos. No obstante, ya no podrá comerciar con ellos en el Gran Mercado de Wynton.

Comentario de los desarrolladores: Hemos añadido esta restricción para mantener la integridad de las transacciones en el Gran Mercado de Wynton y garantizar la seguridad de tu cuenta. Somos conscientes de que este cambio puede ser incómodo, pero nos sirve para blindar la seguridad del jugador.

Los cosméticos del personaje se trasladarán al nuevo servidor.

Si en el servidor al que quieres trasladarte ya existe un personaje con el mismo nombre que el tuyo, añadiremos un número aleatorio a tu nombre y te ofreceremos un cambio de nombre gratuito.

El servidor al que quieras transferir tu personaje debe tener menos de cinco personajes de tu propiedad.

El nivel del personaje que quieras transferir no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino.

Solo se puede usar un número determinado de transferencias de personaje al día. Si te aparece esta restricción, vuelve a intentarlo otro.

Hay algunos servidores en los que la transferencia de personaje no está disponible debido a algunas restricciones. Consulta el selector de servidores para comprobar cuáles cumplen los requisitos.

No se permiten transferencias entre los servidores de la región de China y los de otras.

No se pueden transferir aquellos personajes que estén en un clan o una banda de guerra. Antes de iniciar una transferencia de personaje, deben abandonar el clan o la banda manualmente.

Cuando hayas transferido tu personaje al nuevo servidor, verás que hemos realizado unos cuantos ajustes:

Tu personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera.

Tu personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera.

La facción de tu personaje pasará a ser la de aventurero.

El personaje perderá su puesto en la clasificación.

No se trasladarán al nuevo servidor los registros de «primera vez del servidor» en fallas de desafío.

Conservarás los logros y el índice del Campo de Batalla.

Conservarás todos los amigos de tu lista de amigos.

* Nos reservamos el derecho a anular tu transferencia de personaje gratis en cualquier momento y sin previo aviso.

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PASE DE BATALLA DE LA TEMPORADA 6: BAJO LAS ARENAS

Zoltun Kulle, uno de los magos más poderosos de la historia de Santuario, fundó la primera de sus bibliotecas y fabricó una serie de ensamblajes únicos para soportar las cambiantes arenas. Prefirió centrarse en la fuerza física y la obediencia de los ensamblajes, no en su adaptabilidad. Por eso, años más tarde, siguen con sus tareas a pesar de que la biblioteca esté en ruinas.

El 27 de octubre, a las 03:00 (hora del servidor), llega a Diablo Immortal un nuevo pase de batalla dedicado a las arenas cambiantes y, con él, da comienzo la temporada 6. El pase de batalla de Bajo las arenas comprende 40 rangos con desafíos y recompensas, como blasones, ases o gemas legendarias, entre otras muchas.

Para quienes deseen extraer más tesoros de sus pases de batallas, contamos con dos versiones de pago que se pueden adquirir para todo el transcurso de la temporada: el pase de batalla potenciado y el pase de batalla potenciado de coleccionista.

El pase de batalla potenciado incluye todas las recompensas del pase de batalla estándar gratis y algunas más en cada rango. Además, con él recibirás el cosmético de arma de Bajo las arenas en el rango uno y el terráneo cosmético de armadura de Bajo las arenas al llegar al 40.

El pase de batalla potenciado de coleccionista, además de permitirte acceder a todas las recompensas y cosméticos del pase de batalla potenciado, te proporciona el marco de avatar de Bajo las arenas, el cosmético de portal y diez rangos gratis nada más adquirirlo.

El pase de batalla de la temporada 6 solo estará activo hasta el 24 de noviembre a las 02:59 (hora del servidor), así que empieza a matar demonios y ascender por los rangos hoy mismo.

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LUNA HAMBRIENTA: VUELVE PARA REPETIR

A pesar de tus grandes esfuerzos por saciar el hambre de la luna…, ¡se empeña en exigir más sangre! El camino iluminado por sus rayos que debes recorrer para dar respuesta al aullido sediento de sangre de la luna está listo. Podrás completar hasta tres tareas al día entre el 3 de noviembre a las 03:00 y el 7 de noviembre a la misma hora (en horario del servidor). Esto te permitirá ganar el poder del astrolabio, que te proporcionará una de las dos bendiciones con beneficios únicos que otorga.

La bendición de magia otorga un bonus al hallazgo mágico, lo que aumenta tus posibilidades de recibir objetos raros, mágicos o legendarios al destruir monstruos. La bendición de poderío te permite obtener lunastillas al completar mazmorras (el doble si lo haces en el seno de un grupo). Y como la luna es una entidad generosa, puedes tener ambas bendiciones activas a la vez.

Una vez que hayas conseguido las lunastillas suficientes purgando hordas demoníacas en las mazmorras, visita la colección del ermitaño en la página del evento Luna Hambrienta para cambiarlas por las recompensas lunares que más te gusten, como las perlas telúricas, que estarán disponibles como recompensa recurrente en muchos de nuestros futuros eventos. Asegúrate de conseguir las 12 bendiciones en total para obtener El valor de la luna, una recompensa adicional de 120 lunastillas para los seguidores más ejemplares.

¿Podrás satisfacer el hambre de la luna antes de que concluya la larga noche?

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LOTE DEL DON DE LOS PROGENITORES

¿A qué esperas? Ha llegado la oportunidad de aumentar tu colección de gemas legendarias. Con la compra del lote temporal del don de los progenitores, conseguirás una cantidad considerable de orbes eternos el equivalente a 14 días de recompensas de inicio de sesión, entre las que se incluyen dos potentes gemas legendarias: Maldición perdurable y Corazón congelado.

Este lote solo está disponible para los jugadores de nivel 40 o superior. Desde que lo compres en la tienda del juego, dispondrás de 21 días para reclamar todas las recompensas diarias por inicio de sesión. Asegúrate de iniciar sesión todos los días para reclamar todas las recompensas en el tiempo mencionado, puesto que se perderán las que queden sin reclamar. El lote del don de los progenitores estará disponible en la tienda del 26 de octubre a las 03:00 al 16 de noviembre a la misma hora (en horario del servidor).

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CORRECCIONES DE ERRORES

¿Quieres consultar la nueva tanda de correcciones de errores que se han implementado en Diablo Immortal? Aquí tienes toda la información si quieres estar al tanto de las correcciones de errores en todas las plataformas. Visita nuestro artículo de errores conocidos para ver las correcciones solo para PC.

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ACTUALIZACIÓN DE CARACTERÍSTICAS

36 nuevos objetos legendarios

Nuestro más reciente lote de objetos legendarios completa el conjunto Premio del guía sombrío. Muchos de los afijos crearán nuevas formas de activar los bonus del conjunto y estamos deseando ver cómo aprovechan los jugadores sus nuevos poderes y los incorporan a sus configuraciones.

Bárbaro

Estela de los antepasados (cabeza): Duración de Ira imperecedera aumentada X s.

Gota a gota (hombros): Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a dos enemigos cercanos cuando expira.

Allanadoras (piernas): Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en X.

Cordones de leño (pecho): Ahora Carga brutal reduce un 5 % durante X s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta Y veces.

Brutalidad venidera (mano izquierda): Frenesí aumenta el daño que infliges a ese enemigo un W % durante X s. Se acumula hasta un incremento de Y × Z %.

Arrasasendas (mano derecha): Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir X p. de daño a todos los enemigos a tu paso. El tiempo de reutilización de Torbellino pasa a ser de Y s y ahora tiene un máximo de Z cargas.

Cruzado

Despejadora (mano derecha): Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren.

Yelmo de abrasión (cabeza): Carga con escudo inflige un X % de daño a los enemigos escudados.

Amonestación (hombros): Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza.

Par de Sturbend (mano izquierda): Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan X s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de Y s.

Pisotones (piernas): Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.

Estrella de la vanagloria (pecho): Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un X % durante Y s.

Cazador de demonios

Causticidad (pecho): Ahora Lluvia de venganza también corroe la armadura enemiga, lo que aumenta el daño que sufre un 2 % durante Y s. Se acumula hasta cinco veces.

Guía del señuelo (cabeza): Aumenta en X el máximo de cargas de Huida.

Plancha tullidora (mano derecha): Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen X p. de daño continuamente y reducen un Y % la velocidad de movimiento del enemigo.

Cebo vivo (hombros): Ahora Huida hace que saltes hacia delante y se puede activar de nuevo durante un breve periodo para volver a la ubicación original.

Ráfaga propia (mano izquierda): Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un X % durante Y s.

Salvaguarda secreta (piernas): Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe X p. de daño durante Y s.

Monje

Nimbo ascendente (hombros): Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un X % durante Y s.

Arreos parasíticos (pecho): Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.

Marea lasciva (mano izquierda): Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde.

Directora sin par (mano derecha): Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires.

Cascarrabias errante (piernas): Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.

Método horrendo (cabeza): Ahora Santuario interior aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados.

Nigromante

Flujo y fuga (cabeza): Guadaña espectral inflige un X % más de daño por cada 1 % de vida que le falte al objetivo, hasta un máximo de Y %.

Ritmo inclemente (piernas): Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.

Viento aparecido (mano derecha): Ahora Forma de ánima invoca espíritus que atormentan a hasta W enemigos cercanos para infligirles X p. de daño durante Y s y reducir un Z % su velocidad de movimiento.

Ruina huidiza (hombros): Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.

Vestigio gemelo (mano izquierda): Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.

Grito mudo (hombros): Ahora los enemigos afectados por Maldición oscura generan un cadáver adicional al derrotarlos.

Mago

Forjaexplosiones (mano izquierda): Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen X p. de daño cada uno.

Choque llameante (pecho): Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados.

Evento de impacto (piernas): Ahora Meteorito invoca continuamente pequeños meteoritos que infligen daño a los enemigos en la zona.

El telar (cabeza): Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.

Situación perfecta (hombros): Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un X %.

Corte erosivo (mano derecha): Alcance de Desintegrar aumentado un X %.

Suplemento de experiencia en las mazmorras

Se han aumentado las recompensas de experiencia de todas las mazmorras.

Comentario de los desarrolladores: Seguimos desarrollando Diablo Immortal y queremos asegurarnos de que recibes las recompensas adecuadas por cada actividad a la que dedicas tiempo. Hemos observado que muchas de nuestras mazmorras no concedían a los jugadores tanta experiencia en general como otras actividades, como el «farmeo» en mundo abierto y las fallas antiguas. Por este motivo, hemos aumentado las recompensas de experiencia de todas las mazmorras con el fin de conseguir un mayor equilibrio.

Cambios en la purga de las profundidades

Los remanentes se saquean ahora de manera automática y se muestran a todos los miembros del grupo.

Los arcones sin abrir aparecen en el minimapa tras despejar una estancia.

Mejora del retablo ancestral

Ahora se pueden colocar armas ancestrales con esencia heredada en el retablo ancestral. La esencia heredada de un objeto no dicta la propiedad ancestral del arma depositada.

Bendición de valía

Se ha actualizado el texto de descripción de los rangos uno y dos de la gema legendaria Bendición de valía para que refleje correctamente la funcionalidad existente del efecto de daño de justicia desatada sobre la vida en todos los rangos. Solo se trata de una corrección de texto y no afecta a la funcionalidad de la gema.

¡Gracias por mantener Santuario a salvo!
El equipo de Diablo Immortal

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