Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de curar +[588 - 1.058] de vida
+[2 - 3] a Andanada de sangre
Andanada de sangre consume cadáveres para generar mininovas que infligen [40 - 56] de daño. El daño aumenta un 10%[x] por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un 50%[x]. También aumenta un 20%[x] por cada cadáver consumido.