- +[19.0 - 26.0]% de daño no físico
- [5.0 - 12.0]% de generación de recursos
- +[3.2 - 6.0]% de probabilidad de golpe de suerte
- [4.2 - 7.0]% de reducción de tiempo de reutilización
- Por cada tipo de daño elemental que infliges, obtienes un [10.0 - 15.0]%[x] más de daño durante 4 s, hasta un máximo de un [40.0 - 60.0]%[x]. Infligir daño elemental reinicia todos los bonus.