- [4.2 - 7.0]% de reducción de tiempo de reutilización
- +[21.0 - 42.0]% de daño de Energía crepitante
- +[1 - 2] a Impacto electrocutador
- +[10.5 - 17.5]% de velocidad de movimiento
- Al recoger energía crepitante, hay un 15% de probabilidad de liberar una nova de rayos que inflige [180 - 240] de daño de rayos. Esta cantidad aumenta un 50%[x] por cada 100 de inteligencia que tengas.
Bonus actual: 0%[x]