- +[10.5 - 17.5]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
- +[10.5 - 17.5]% de curación de Orbe de sangre
- +[403 - 873] de vida máxima
- +[2 - 3] a Espíritu de hueso
- Cuando recoges [10 - 5] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.