- +[14.0 - 21.0]% de daño de golpe crítico
- +[16.5 - 23.5]% de daño a enemigos cercanos
- +[21.0 - 35.0]% de daño a enemigos heridos
- +[1 - 2] de Espíritu al matar
- Obtienes sigilo durante 2 s al matar enemigos con Despedazar. Al abandonar el sigilo con un ataque, obtienes Emboscada, que garantiza golpes críticos durante [1.0 - 2.5] s.