- +[3.6 - 10.0]% de probabilidad de golpe crítico
- +[21.0 - 35.0]% de daño de Físico
- +[25.0 - 39.0]% de daño por vulnerabilidad
- +[33.0 - 47.0]% de daño contra enemigos de élite
- Disparo penetrante vuelve vulnerables a los enemigos golpeados durante 3 s. Cada 4 lanzamientos de Disparo penetrante, se disparará una flecha que rebota en los muros y en el escenario y que inflige un [50 - 70]%[x] más de daño.