- +[21.0 - 35.0]% de daño durante un cambio de forma
- +[7.0 - 14.0]% de daño a enemigos con el estado Veneno
- +[12.5 - 19.5]% de daño de Principal
- +[1 - 2] a las habilidades de categoría Defensiva
- Lanzar una habilidad defensiva inflige [135 - 270] de daño a los enemigos envenenados cercanos. Esta cantidad aumenta un 15%[x] por cada 100 de voluntad que tengas.
Bonus actual: 0%[x]