[BlizzCon 2023] Entrevista en grupo de la comunidad de Diablo IV

Durante la BlizzCon hemos podido asistir a una entrevista en grupo a Joe Piepiora y Tiffany Wat donde han dado más detalles sobre lo que podemos esperar de los próximos parches, temporadas y expansiones. Os dejamos aquí los detalles más destacables de esta entrevista:

Quieren que las metas sean lo más variadas posibles, tanto para casuales como para hardcore, y que sean siempre divertidas, juegues como juegues

La itemización se está revisando constantemente, si los afijos condicionales no son divertidos, habrá cambios

Quieren que todos los objetos tengan una utilidad en la progresión

Cuando salga la expansión, se podrá saltar la campaña base o jugarla entera

El contenido de expansión no es algo que se estén guardando sino que será algo que tenga sentido sacar en una expansión y no en una temporada o parche

Están estudiando hacer una armería para cambiar de equipamiento rápido, no hay planes para anunciar todavía

Podemos esperar más eventos como el Solsticio del Infierno cuando tenga sentido

No tienen miedo a cambiar el meta a mitad de temporada

Las clasificaciones semanales tendrán que adaptarse a posibles nuevos legendarios a mitad de temporada u otros cambios de meta

La nueva clase será una totalmente nueva nunca vista en Diablo

La clase será una nueva fantasía, diseñada para no solapar con las actuales

Los anillos con poderes malignos serán un añadido permanente

En la expansión revisitaremos Kurast y otras zonas del acto 3 de Diablo II

Las junglas se llamaban originalmente Torajan, pero se dieron cuenta que es un nombre del mundo real, por lo que han sido renombradas como Nahantu

La historia que contará la expansión es la continuación natural de la campaña principal, yendo a las zonas que Mefisto corrompió

Hay planes para poder jugar en grupo con gente que no tenga la expansión, pero no hay nada que anunciar todavía

Siguen pensando en cómo encajar mejor una característica de buscar grupo, la temporada 2 ayuda con las cosechas de sangre, donde ves a más gente haciendo los mismos eventos

Buscar grupo tiene que ser hecho para que encaje con Diablo IV

Han recibido muchos comentarios sobre las mareas infernales y cómo se comparan con las cosechas de sangre

Están viendo lo que funciona bien de mareas y cosechas para aplicar lo aprendido y mejorar las mareas

El hecho de que el acero viviente esté limitado por las mareas infernales es intencionado

El hecho de que sea poco efectivo y divertido farmear mareas infernales para conseguir este material no es intencionado

Parte de la razón es para promover el comercio de materiales de invocación

Las expansiones no serán necesariamente anuales, sino cuando tenga sentido y estén listas

Siempre se inspiran en otros juegos ARPG, incluido Diablo II y Diablo Immortal, pero tienen que tener cuidado en cómo implementar ciertas cosas en Diablo IV

Siguen teniendo ideas de cómo mejorar el PvP pero no tienen nada que anunciar todavía