El datamining revela la nueva tasa de caída de superúnicos fuera de Duriel

Aunque siempre hay que entender que el datamining no es una ciencia exacta, sí nos puede dar algunos detalles de cómo son algunos cálculos internos. En esta ocasión, sabíamos que el parche 1.3.2 aumentaba la tasa de caída de superúnicos fuera de Duriel, pero no sabíamos cuanto.

Accediendo a los archivos internos de Diablo IV podemos ver que el factor de los superúnicos se ha multiplicado por 1350, lo cual sigue siendo casi 600 veces más difícil de conseguir que los únicos más comunes como Grito pálido y casi 300 veces más difícil que únicos menos comunes como Condena.

¿Habéis visto algún objeto superúnico fuera de Duriel desde este parche? ¿Será el reciclaje de 5 superúnicos suficiente o será algo todavía imposible de conseguir para la gran mayoría?